• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: пометки (список заголовков)
16:50 

Культурные референсы

Сломался мой мегафон
Надо брать пример с японцев. Они хоть и снимают лютые ужасы, но при этом очень грамотно знают как свою, так и чужую мифологию. Возможно, это их стремление к символизму, возможно что-то ещё, но тем не менее, уважуха им за то, что даже в аниме про сисястые драки они включают историю древнего Китая, боевую мангу пишут по революционным событиям, что позволяет читать её чуть ли не как учебник (даты-то не изменяли), а также использование своей мифологии (ну вы понимаете) и чужой религии: дерево Сефирот, икона Царицынской богоматери. Конечно, это иногда не оправдывает унылость или нелепость творящегося на экране, но тем не менее.

В качестве родных примеров я могу привести тех же Булгакова и Братьев с их нетленками про то, как же всё было на самом деле в первые лет сорок после рождества Христова. Ну или, хрен с ним, Емеца с его фэнтезийными мирами. Есть ещё пара игр типа "златогорья", но в целом всё глухо. А на западе, где вечный кризис идей, тема культурных отсылок раскрывается вообще на всю катушку, достаточно вспомнить ту же матрицу с её ядерным коктейлем христианства и буддизма.

Что же касается нашего жанра дарк-урбан-техно-фэнтези, то тут кровь из носу необходимы культурные отсылы, и они должны быть на десять уровней выше, чем банальное копирование персонажей. К тому же почти все вампирские саги предполагают отсылку к Брэму Стокеру, демонические - к "Аду" Данте и Библии, и так далее. Притом, нужно сделать так, чтобы знающие люди поняли, а незнающие люди не спотыкались об это.

Кстати, учитывая то, что у сюжета вообще есть все замашки на то, чтобы стать криптоисторией, то сюда же надо приплетать всякие исторические события, коих было полно в двадцатом веке, да и не только. Ну, в этом плане хоть что-то было сделано, но всё равно, нужно больше, много больше, прям как в начале фильма "Хранители".

Ладно, а к чему это я. Сегодня день Чернобога у всех славян, или же день Кощея, если проще. Сейчас я ищу информацию о первом упоминании этого персонажа, чтобы всё было совсем красиво. А чтобы этот малосвязный текст был разнообразнее, запощу картинку ещё одного персонажа новеллы.


@темы: Пометки, О процессе, Новелла

21:34 

Ай-ай-ай, компания

Сломался мой мегафон
Попробовал наконец-то написать что-то вроде плана. Выявлено сразу несколько сюжетных дыр, в голову пришла пара новых идей, но главное открытие - сюжет за главу никуда не двигается, зато почти в каждой главе вводится чуть ли не по три новых персонажа. И это в сокращённом-то варианте. Причём вводятся и тут же выводятся. Ад какой-то, надо что-то с этим работать.

@темы: Новелла, О процессе, Пометки, Тупик

Unwritten Road

главная